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隨便想一個數。
加上10;
乘以2;
減去6;
除以2;
然後再減去你最開始想的那個數。
結果一定是7。
為什麼?
古埃及的數學家將未知數叫做「黑匣子」,我們可以借用這個概念,將不確定的未知數稱為「黑匣子」。
在代數學中,我們把「黑匣子」用X表示,
接著,用幾何圖表直觀地表示出來,使這個定理的證明一目了然。
資料來源:600個思維遊戲
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隨便想一個數。
加上10;
乘以2;
減去6;
除以2;
然後再減去你最開始想的那個數。
結果一定是7。
為什麼?
古埃及的數學家將未知數叫做「黑匣子」,我們可以借用這個概念,將不確定的未知數稱為「黑匣子」。
在代數學中,我們把「黑匣子」用X表示,
接著,用幾何圖表直觀地表示出來,使這個定理的證明一目了然。
資料來源:600個思維遊戲
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